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Die Spieleindustrie - Die Zukunft zockt
(Hobby & Freizeit)
 

Der Computer wurde Anfangs als Moderscheinung abgetan, doch mit den ersten Konsolen von Sony, Nintendo und Microsoft die auf dem Markt kamen, gewann die Unterhaltungselektronik mehr und mehr an Interesse an der Spielezukunft. Es war ein harter Weg um den heutigen Stand zu erreichen. Nicht nur Spieletechnisch, sondern auch Hardwaretechnisch. Die Spiele forderten immer neue und aktuelle Grafikchips, Prozessoren und Speicherbänke. Angefangen hat alles mit der legendären Commodore C64 oder dem Atari, die damals fast noch unbezahlbar waren. Einen entgültigen Schub bekam die Spieleindustrie Ende der 80er Jahre mit dem Hersteller Nintendo. Dieser fügte die Konsolen in jeder Schicht ein und machte das spielen an Konsolen zum Standart. Wohnzimmer und Kinderzimmer waren bald voll NES, Super Nintento, Gameboy, etc. Aber nicht nur die Spiele an sich, sondern auch die Spielehelden wie etwa Mario, Sonic, Yoshi, etc. waren ein Kultstatus für Jugendliche.

Auch die Playstation 2 Konsole und die Xbox 360 sind heutzutage nicht mehr wegzudenken. Begonnen hat die Ära der Spiele mit Spielen wie PacMan oder Mario. Grafisch noch nicht ausgereift, aber dennoch sehr einfach zu bedienen. Spielspaß wurde groß geschrieben und deshalb kamen bald mehrere hundert Spiele auf den Markt. In der heutigen Zeit wird Spielspaß hoch geschrieben und nicht nur die Grafik, Sound und Steuerung müssen stimmen, sondern auch die Idee hinter dem Spiel muss stimmen. Es sind immer mehr Techniken die die Xbox 360 Konsole verbessern. Von Multiplayerspielen bis hin zu einem Xbox 360 Umbau ist alles vertreten. Die Spieleindustrie wird sich weiter entwickeln und es ist nur eine Frage bis wir mit 3D-Chips rumlaufen und unsere Umgebung beliebig verändern können.

Autor: Marcel Winter


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