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DSL Option FastPath
(Handy & DSL)
 

Wer bei einem DSL Anbieter ein DSL Produkt bestellt, kann mitunter die Option FastPath hinzuwählen. Aber was ist eigentlich FastPath und wem nützt es?

Bei der Daten Übertragung per DSL werden die Daten-Pakete in einer verschachtelten Anordnung, die ein bestimmtes Muster erfüllt, gesendet. Die Schachtelung ist vorteilhaft, damit Daten Fehler besser korrigiert werden können. Als negative Folge stellt man dadurch jedoch eine Erhöhung der sogenannten Ping- Zeit fest. Findet die Übertragung hingegen mit der FastPath Option statt, werden die Daten Pakete nicht verschachtelt und die Ping- Zeit erniedrigt sich.

Ein Internet Nutzer, der sich der heute gebräuchlichen Web- Anwendungen bedient, braucht eigentlich keine FastPath Option. Die schnellen DSL Anschlüsse mit ihren hohen Übertragungsraten lassen selten Wünsche offen. User dagegen, die oft Online Games nutzen, sind häufig an der Fastpath Option interessiert, da für Internet Action Spiele eine niedrige Ping- Zeit von großer Bedeutung sein kann.

Die Ping- Zeit ist die Zeitspanne, die gesendete Daten Pakete vom Client zum Server und zurück benötigen. Der Client ist im Beispiel des Online Games der Computer des Spielers und der Server ein Webserver, auf dem das Spiel läuft. Jeder Aktion, die der Spieler mit seinem Webbrowser ausführt, folgt eine Reaktion des Servers. Da bei beispielsweise Action Games häufig gegen die Zeit gespielt wird, sollte die Reaktionszeit (Pingzeit) so gering wie möglich sein.

Die Ping- Zeit ist mit dem Programm Ping meßbar. Das Programm sendet ein sogenanntes Echo Request Paket an die IP des betreffenden Webservers, der daraufhin zwingend ein Echo Reply an den Client zurück senden muß. Diese Antwort wird auch als Pong bezeichnet. Die Zeitspanne für Anfrage und Antwort wird vom Programm Ping in ms ausgegeben. Möchte man nun Wissen, wie die Anfrage und Reaktionszeit zu einem bestimmten Webserver ist, öffnet man unter Windows einfach die DOS Konsole oder unter Linux und Macintosh die Shell und gibt das simple Ping-Kommando: “ping ww.xx.yy.zz“ ein. Wobei ww.xx.yy.zz durch die IP des Webservers ersetzt werden muß. Daraufhin gibt Ping in etwa folgende Werte aus:

PING 195.225.104.36 (195.225.104.36) 56(84) bytes of data.
64 bytes from 195.225.104.36: icmp_seq=1 ttl=57 time=76.3 ms
64 bytes from 195.225.104.36: icmp_seq=2 ttl=57 time=72.9 ms
64 bytes from 195.225.104.36: icmp_seq=3 ttl=57 time=82.8 ms

Diese Werte sind für einen DSL Anschluss ohne Fastpath repräsentativ. Zum Action Gamen wären sie nicht so geeignet. Mit FastPath sollten Werte zwischen 25 und 40 ms erreicht werden.

Autor: Ingo Heldt


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